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一 加点
我的加点不多说,地波裂波5强,冰波刻印爆发邪光不动满,鬼珠火波1,上挑格挡满强,空连,太刀精通银落满,三段1,十字崩山抓头1,月光1,后跳强制和蹲伏(基本无争议)
下面说说有争议的
1.满不动:可能有人说这个有悖体术原则,可是目前版本纯T的伤害太低而且空连时对手可以大范围的Y轴移动并且目前主流还是太刀没有巨剑的高硬直,导致空连极为不稳定,纯T只能作为不论输赢的娱乐,在像58这样的地方只有大招才能打败对手,满级不动也为一套秒杀的破保护伤害提供了条件,放个冥王还骂直接无视,我们玩的不是啥精神,我们不是给别人刷段的,我们也渴望胜利
2.满不屈:主要为了冥王不被打断,有人说浮空放不就行了吗?其实不然,浮空为什么要开大呢,直接空斩啊,不屈就是为了在人倒地甚至是出保护落地时不被打断,注意一定要把人连到墙角去开不动,不然意识好的会三段或者别的什么逃跑
满被动觉醒:技能正解为:被破招时回避增加!只要你在释放技能或者有攻击动作时都增加回避 平砍.银落.上挑.加BUFF.格挡....等等 所有动作时都有回避增加!满级PK场是15%吧!
3.三段出强制:冰不上 自己要中断XXX时 会选择格挡和后跳 高手之间格挡无效 起身就是抓取技能 没有人看你格挡 脑子一热给你一上挑 后跳 因为不像白手有后跳斩不能在后跳
同时做防守 很容易在空中就被刚起身的攻击 三段强制 不管在走位还是面对XXX要中断时都有不同凡响的效果
4.不加逆转:以后版本逆转的几率要从15%降到5%,300点要这5%的逆转不值得
5.不加鬼印珠:喜欢用的可以加,我不习惯用所以不加了
6.地波:同鬼珠,不习惯用,有点加的越高越好,范围大,也能当起手,按我的加点60级还剩余100多点准备投资地波,但还是纠结中,具体的下面解释
7.火波:用火波与CD无异
二 快捷栏
我的快捷 上挑 格挡 抓头 冰波 裂波 波暴
1.上挑:和三段冲突,尤其是三段出了强制,如果不放快捷会有很多拘束,在精神高度紧张时很难控制,自己体会,三段放快捷也行,但是放上挑可以避免其他技能和上挑的冲突,最明显的就是波暴完了要Y轴和X轴移动去上挑,经常会搓出些技能,什么月光地波崩山的,其实多注意也没什么问题,没有三段那么严重,不过还是推荐上挑,只要适应了,很强大
2.格挡 波暴:机会稍纵即逝,不要说你手速多么多么快,就是一瞬间也会决定成败
3.抓头:和邪光冲突,比上挑和三段的冲突更严重,因为他们指令键一摸一样!想要用必须放快捷,具体用法下面解释。
PS 这个位置可以选择放地波,看习惯而定,我用抓头所以地波要手搓,所以没有义无反顾的加,只是考虑出强制
4.冰波:貌似见过有人做的视频里没放快捷,那绝对的强人,我总结冰波放快捷的三条理由:1.冰波很难搓 2.和格挡波暴一样,慢一点可能接不上 3.要看CD
其实一般人都放快捷的吧,我差不多白解释
5.裂波:同冰波,很同很同
6.月光:我没有放快捷,手搓的,具体看下文
下页小提示:装备及常见问题
加点虽然不太符合很多修罗的胃口 那是广大玩家流下的传统而已 我认为没有什么加不错点的技能 只要你适合着套加点 认为着样加点符合你自己的口味才是王道 就想发着篇文章的玩家 我的加点也很复杂 可我还上砍上尊2着
加自己点 能赢就是王道