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本文由多玩地下城与勇士专区作者“尕小崽”原创,任何不注明作者和出处的转载,均视为剽窃并追究责任。
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大家好,随着中秋的到来,我先祝大家中秋快乐, 我是一名枪炮师爱好者,在浏览多次关于枪炮的帖子后发现,大家对于格林和狙击的取舍问题和是苦恼,有的说狙击更加灵活,爆炸随着等级范围随之增大;也有的人说格林是物理攻击而且次数多,大枪用手炮物理攻击高。
总之也是各说各的优点,我也曾经迷茫过,在我仔细对照了技能说明以及技能的伤害成长时,做出了以下的分析,纯属个人意见,仅供参考,如果您有更好的意见我希望可以一起探讨,谢谢。
首先我们先看看1级格林有什么属性:
释放时间:瞬发 冷却时间:4.5秒消耗MP:15 每发子弹攻击力:34物攻(最多14发:34X14=476)取出机枪所需时间:0.2秒
接下来我们再来看看1级狙击有什么属性:
释放时间:瞬发 冷却时间:6秒消耗MP:31 子弹攻击力:413物攻爆炸攻击力:619火属性魔攻力
取出机枪所需时间:0.3秒
接下来是满级的对照(冷却时间不变、释放都是瞬发因此不再重复):
20级格林:消耗MP44 每发子弹攻击力463(最多14发:14X463=6482)
20级狙击:消耗MP61 子弹攻击力2285 爆炸攻击力3427火属性魔攻力(2285+3427=5712)
大家看出什么端倪了吗?
我仅仅是按技能介绍的伤害加成,就算带上武器也差不多按这个加成走。
诚然,我们只看伤害数值的话格林是略胜一筹的,那么首先我们可以在伤害上给予格林一个肯定的态度了,再加上手炮是物理攻击强劲,魔法攻击少得可怜,所以狙击的伤害还有可能比这个数值略小,下面我们再来看看俩者的攻击效果:
玩过大枪都知道,格林在怪硬直低的情况下可以有阻止怪前进的效果,但是请大家注意!是硬直低的情况下,这也就表明了格林最致命的缺陷性,例子是最好的说明:我新练个小号,打烈焰的时候有一个属性为暗属性硬直烈焰哥布林,好家伙 顶着我的格林向前跑!
我当时就震惊了,而且美中不足的是除非怪站在一起,否则只能是单体攻击(比方说有一个怪站前面,有一个怪站后面,格林的子弹只能先打死前面那个才能攻击到后面那个怪)虽然狙击和格林都不能推霸体,但是我们需要的是伤害啊!换言之,如果霸体怪或硬直怪冲过来,我们不可能等14发发完然后挨揍吧?
一定是C取消快跑了,这样格林的伤害就不能保证了,而狙击不同,全部伤害实打实的奉上,所以这也就是我们常说的灵活性,格林在这里就要逊色不少了,说到范围,狙击的爆炸随着等级的提高而增大,满级的狙击范围真的很可观,相当与2级手雷的范围了,这样在攻击效果方面狙击是胜出的。
至于消耗方面:在前期狙击的蓝耗是格林的一半多,可是到后期,大家也看到了上面的数值了,才多10多点的蓝,如果有了重火器精通还会更少,所以消耗方面格林和狙击是基本持平的。
剩下的就真没有什么好对比的了,俩者都不具备穿透性,这事众所周知的了,以上这些话大家可能认为我有些偏向狙击了,(虽然事实的确是这样 )但是游戏嘛,每人自然有不同的风格,这里我只是对数据作出的一点分析,仅供大家取舍和参考,真心希望大家看到这篇文章后对格林和狙击的取舍不再烦恼,最后用枪炮师的职业介绍作为结束语吧,我认为这句话很有道理呢(而且帅气- -!):一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。
谢谢大家观看(*^__^*)