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先来发个属性图解说:
强化:护甲全+7,墨竹+7,班图+0,贤者+6,赤皇+12(这的确占点便宜,不过算上赤皇的恶心特效,也算是个补偿了)
胜率:这个算是正常的胜率,输主要是输在4段以前没有摸到门路的时候,另外我喜欢和厉害的朋友死磕,特别是格斗系列的,所以输多了。鬼泣是7月初练得,3个月到59和至尊,纯手动,个人感觉不错。
看过很多鬼泣技术贴,但大部分说的都是加点、连招之类的基础,鬼泣想要打到至尊,你应该知道的还有更多,下面把自己的感悟向有志于冲至尊的朋友们说说。本贴为指导理论贴,且只针对至尊2以下,不过多涉及具体实战情况!可讨论,勿喷!
技术流派:
一、所谓的体术流和cd流(指除了放大招起手,什么都不会的)想打到高段都很难。体术流有永远也逾越不过的大山,打打鬼剑类职业还能玩玩,碰到大叔,格斗系列是什么情况,我想各位体术达人自己清楚。而纯cd流呢,在低段位还能占点便宜,在高段是完全站不住的。因为高段位对手的压迫力不是低段能比的,一点近战能力没有,你连法术都放不出来。
二、鬼泣属于防守型职业,在猥琐防御上、技能保护方面比不过机械、魔道、元素和召唤,但鬼泣在近战方面却优于上述职业,所以只有将体术和鬼神结合起来,才能助你勇往直前。利用阵掩护,需找机会利用体术对手进行打击才是有效的方法。
加点:
一、我一直认为加点应该根据自己的喜好和习惯,没有什么完美的加点。我是鬼斩(无强制)、噬灵鬼斩、紫阵、蓝阵、银落、上挑、太刀精通、凯贾、鬼影步满,红绿阵、暗月、月光5(无强制,出满月),卡洛3(以后会加满),裂波5(出强制),十字、空斩、墓碑、格挡、邪光斩1。我就没加网上说绝对必满的逆转反击和不屈意志。
二、解释下有争议的加点。
1、我喜欢噬灵鬼斩收招,血打的非常多,比华丽连招实用,就算对手用蹲伏躲过鬼神的扑咬,也无法对我进行反击。而且我用的是冰灵鬼斩和火属性武器,冻住了还能上挑,如果鬼斩没有冷却就用裂波收招。10级的银落范围很大,用了就知道了。
2、不加不屈意志是因为我施法时候挨打都是因为那个伸手的硬直动作,而不是在施法的时候被打,结果就是法术放出来了,却因为硬直而挨打,这个是不屈意志解决不了的。
3、为什么不加逆转反击呢?那么多人诟病自动反击,而说剑魂逆转反击的人很少,根本因为一个是前一个是后,想想自己能有几次在背后被攻击,自己又能被对手连几次,而且还只有15%。当然,如果是比赛的话我建议加满,但在pk场里,这个技能并不能有效提升你的技术和段位。
4、所以我认为只有适合自己的点才是最好的,比如你觉得逆转反击对你帮助很大而几乎不用鬼斩,那你就点逆转反击,别人的点都是参考,勿乱模仿。
关于装备和时装:
一、施放为首选,如果你觉得体术占得比重很大,可以混搭几件攻击速度。
二、火属性太刀武器绝对是鬼泣pk的首选,武器速度和银落速度、鬼斩收招速度成正比的,这是我实验出来的。我拿赤黄是因为流星太贵了,真希望上天赐给我一把。不用火武器我真不知道该如何面对被冻住的敌人。
三、时装加的硬直是好东西,我就是发《硬直对于鬼泣的实战作用》的作者。我要早用硬直估计早到至尊了。衣服我加的蓝阵,其他部位我就不说了。
关于阵:
一、如果你受不了骂人者,那就放弃鬼泣之路吧。不过段位越高,骂人者和外挂会越少。
二、放阵是个技术活,低段可能感觉不到,6段以后就会明白。也许你不停的跑不会挨打,结果一施法就挨一顿连,所以在阵里猥琐是对放阵风险的补偿。
三、优先放紫阵。紫阵的威慑力和效果永远大于蓝阵。
四、放阵的时机要选好,不然就是被对手连,实在压的紧了,可以空放墓碑,然后看时机取消再施法。
五、如果对手喜欢闯阵,那就要双阵齐开,而且不要过于重合,有一半的交集是最好的,否则还是轮流放阵进行限制为上。
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