最近看论坛有不少加点的可是作出中性评论的很少,所以我也来说下。让新人对弹药有个全面认识。
3个弹药已经全部觉醒。无时装,无偷师。
3弹药统一技能:地狱、火弹(就是爆炎了)、冰手雷、电手雷、硬直弹、弹药主宰、弹匣扩充全满
交叉5、回旋踢起身+5、BBQ+1、黑玫瑰+1足够了,再加那是多余。
先说51弹药:空中射击+1、踏射+1、强制瞬踢+5、膝撞+8、浮空弹+10
就现在而言、刷图和PK 都不适合了。主要是网络的问题,连不上,而且伤害也不怎么高,伤害输出比较平均大概就是这中弹药的优点了。所以在51的时候放弃之。
53弹药:空中射击+1、强制踏射+10、强制瞬踢+5、交叉+8
刷图、PK也不是很好用,也是因为一个卡字。
小生常用的连击是BBQ接踏射现在连不上了。而且游戏后期不能踏射的怪明显增加,小怪怎么都好说主要是是老大不能踩了,所以放弃之。
55弹药:空中射击满、瞬踢+1、踏射+1、冰子弹满、交叉射击+9。
刷图的伤害输出那是没的说,状态也厉害,刷的那叫一个放心,但是PK的时候会被N多人骂。因为舍弃了华丽而成为交叉磨血的CD流(让对手在冰棍中死去),反正我是被骂的麻木了。
现在来说说争议比较大的技能。
弹药主宰:这个是觉醒被动技能,增加子弹速度和最大射程,而且有几率多发射一发子弹。很多人建议+1,在我而言要么不加,要加就加满。请大家斟酌。
硬直和穿甲:这也是有争议的技能。 前者增加硬直时间,满了是+50%硬直时间;后者是增加穿透能力,就是一发子弹能打2 个怪。但是地图等级越高硬直弹也就越打折扣,后期的很多怪有加速移动和加速硬直的属性,对付这种怪,硬直子弹就不用了,穿甲弹就更没有用。
穿甲弹增加的穿透力还是不错的,但后期的怪智商明显增加,而且数量降低,所以穿甲弹的折扣打的更厉害。还有,据小道消息说这2个技能以后要改成主动技能,时间持续20秒。所以我已经有觉悟放弃这2个技能了,重新再练个弹药。个人感觉这2个技能越到后期越鸡肋,大怪用不了,小怪用不着。
空中射击不是加不加的问题,而是加多少的问题。加满发射13发。加7是10发。先说攻击力满是150% +7是135%。加满以后攻击明显高,但属性子弹不够用。这里是争论的最大地方。如果没有弹药主宰的弹药+7是可以,如果加过弹药主宰的话+7也有不够的时候,因为弹药主宰有几率在攻击时多发射一发子弹。有属性的打属性,没有的打普通子弹。
个人感觉加满比较好,尤其是高级满主宰的弹药。一方面是因为攻击力高,另一方面是在天上比在地下攻击安全。至于属性子弹够部够的是后话,因为空中射击是20秒,没有次数限制,在20秒内一次也可以、20次也可以,完全是靠时间的把握和子弹数量的控制。要是担心子弹数量不够的话,那阁下还是就+1把。那样绝对够。
浮空铲:本人3个弹药全部放弃,而选择回旋踢起身。因为我们不是漫游,而且小生还没有时装,浮空铲+5根本连不上任何技能,小LOLI还好点,尤其是大叔,根本铲不动,再加上网络的延迟……
所以放弃浮空产选择了回旋踢起身,这样绝对能连BBQ。后期刷老大根本就无视的技能,不加也罢。PK场里尤其是高级PK场,中你滑铲的人也没有了,所以放弃之
瞬踢:上面2个弹药都只加了1 ,目的就把怪踢出去,晕不晕的无所谓,到后期怪聪明的很,而且移动速度也高,所以后期刷图必须早踢,踢晚了不死也残废。
对于PK而言不加强制是有点不安全,但我是CD流+猥琐型行弹药,不冻住绝不正面对敌,更不会让对手这么容易进身,所以感觉这瞬踢也就TT那种加速硬脂加速移动的把体怪,用到的时候很少。拿烟枪刷图的弹药还是加强制的好。
小生的操作并不是很好,所以技能加的并不是很多,华丽与我无缘。
菜鸟菜技术,可不菜智慧。要是连智慧都菜了,那还是删游戏的好。
个人感觉,技能主要还是看搭配和适合不适合玩家,不存在完美不完美。技能学的多,意味着不精,学精了意味着技能少。如何取舍还看玩家的心态。
个人感觉加满比较好,尤其是高级满主宰的弹药。一方面是因为攻击力高,另一方面是在天上比在地下攻击安全。至于属性子弹够部够的是后话,因为空中射击是20秒,没有次数限制,在20秒内一次也可以、20次也可以,完全是靠时间的把握和子弹数量的控制。要是担心子弹数量不够的话,那阁下还是就+1把。那样绝对够。
第一 空中射击+攻击 只加普通攻击力 和属性弹无关
第二 弹药主宰的加射一发子弹 在空中无效
第三 不关弹药主宰是不是加射一发 属性弹只有10发
第四 空中射击是加子弹的发数 不是空中的子弹发数变成几发几发 如果是10级 那拿自动空中就是6+12发
所以空中射击1级 就可以打完所有属性弹
真是不明白你的3个将军是怎么练的